Waypoint

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Un Punto di Rotta

I Punti di Rotta (Waypoint) erano una caratteristica già presente in Diablo 2. Il mondo di Sanctuary è davvero enorme e spesso le distanze che separano due città o due regioni sono notevoli. Durante le Guerre del Peccato, gli Horadrim escogitarono un sistema di trasporto magico, in grado di far viaggiare istantaneamente da un luogo all’altro. La magia alla base di questo meraviglioso metodo di viaggiare è scomparsa insieme ai maghi Horadrim che l’avevano ideata, ma ancora oggi i "Punti di Rotta" sono un’eredità dell’immenso potere degli Horadrim.

I Punti di Rotta sono dei dispositivi speciali che permettono ai giocatori di teletrasportarsi istantaneamente tra quel punto e qualsiasi altro punto di rotta che il giocatore ha già scoperto.

La lista dei Punti di Rotta scoperti da un personaggio

In Diablo II, non appena un personaggio raggiungeva un nuovo atto, si poteva visualizzate l'elenco completo dei livelli in cui si trovano i punti di rotta. Questo era una sorta di spoiler, dato che i nomi dei livelli a volte facevano intuire come potesse evolversi la trama, o almeno si sapeva dove saremmo finiti prima ancora di essere arrivati in un posto.

Questo non si ripeterà più in Diablo III, e i nomi dei Punti di Rotta di un atto non verranno rivelati fino a quando un personaggio non passerà fisicamente sopra i Punti di Rotta.

Storia

i Punti di Rotta fanno parte di un sistema di trasporto magico creato dagli Horadrim durante la Guerra del Peccato per viaggiare instantaneamente da un luogo all'altro. Il motivo per cui questo sistema risultava necessario era che non sapevano dove sarebbero comparsi i demoni ma era essenziale raggiungere e combattere rapidamente le forze delle Tenebre, anche quando stavano attaccando una regione periferica con una distanza considerevole da un città che ospitava maghi Horadrim. La rete è costruita da pietre runiche infuse con un potere magico forte abbastanza da teletrasportare una persona verso un'altra pietra simile. Il viaggiatore deve essere fisicamente in piedi sulla pietra per usare il suo potere.

La conoscenza necessaria per creare nuovi punti di rotta è ormai stata persa, ma alcune di queste rocce magiche possono ancora essere accessibili e utilizzabili, se vi capita di trovarne una. Sono un'eredità della grande potenza degli Horadrim, e il valore di questi artefatti non si può negare.

Queste pietre sembrano essere strettamente associate ai Portali Cittadini e l'incantesimo di Teletrasporto.

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