Tribù Barbariche

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I Barbari sono divisi in molte Tribù Barbarice diverse. Queste tribù vengono citate nel manuale di Diablo II e sono:

Indice

Tribù dell'Orso

I Barbari che hanno avuto a che fare con la potente Tribù dell’Orso sono maestri nell’usare la mazza. Dai semplici bastoni di legno alle odierne e terrificanti mazze ferrate, queste armi sono sempre state utilizzate con effetti devastanti sui corpi dei nemici. “Quando siete assediati dalle orde dei morti viventi, non venite strisciando a chiedere il mio aiuto perché vi siete dimenticati della saggezza dell’Orso”, ammonisce Koth, guerriero e sciamano della Tribù dell’Orso, rivolgendosi a coloro che prediligono combattere con spade e asce.

Tribù della Gru

I componenti della Tribù della Grù sono maestri nel colpire a distanza con un attacco potente e definitivo, piuttosto che nell’impegnarsi in furiosi corpo a corpo come gli uomini della Tribù dell’Orso. Questi due clan sono stati rivali per lunghissimi anni, ma nei tempi più recenti le popolazioni nomadi si sono unite contro i nuovi avversari, condividendo fra loro tutte le tecniche note di combattimento. I guerrieri di questo clan hanno sviluppato le proprie letali tecniche con le armi ad asta, dovendo combattere contro nemici a cavallo e trovandosi a combattere nelle acque dei fiumi delle steppe. Abilissimi con questi strumenti di morte, essi possono uccidere un nemico evitando qualsiasi contatto fisico, grazie a un solo, decisivo attacco.

Tribù di Henknoc

La Tribù di Henknoc vive nella parte bassa dei territori barbari. L'area ad un certo punto era una fitta giungla, ma la distruzione del Monte Arreat potrebbe aver cambiato la situazione. Korlic, uno dei barbari a guardia della sommità dell'Arreat, era il leader di questa tribù prima di rispondere alla chiamata degli Antichi.

Tribù dell’Ombra del Lupo

I guerrieri Barbari della Tribù dell’Ombra del Lupo sono maestri nel combattimento con l’ascia, tramite la quale essi riproducono in battaglia la crudeltà delle fauci e dei denti dei lupi contro i quali devono lottare ogni giorno per la sopravvivenza. Le prime asce non erano null’altro che rozze pietre montate su bastoni di legno, ma, dopo aver appreso i segreti dell’acciaio e delle spade da Bul-Khatos, ben presto esse furono dimenticate. In tempi più recenti, però, fabbri e guerrieri delle steppe hanno perfezionato una nuova generazione di asce, che sono perlomeno equivalenti a qualsiasi spada in quanto a pericolosità. La Tribù del Lupo è tornata così a insegnare il terribile potere dell’ascia a coloro che desiderano ergersi come difensori delle tribù contro i nuovi nemici di questi oscuri tempi.

Tribù del Serpente

I membri della Tribù del Serpente, famosi per i loro occhi di ghiaccio e per i loro sibilanti canti di battaglia, preferiscono combattere usando una lancia. Soltanto i guerrieri più esperti dovrebbero cercare di impadronirsi delle difficili tecniche dei Serpenti, apprese osservando le vipere che sono in agguato nelle distese desertiche che circondano il monte Arreat.

Tribù del Tuono

Fra le genti barbariche, la Tribù del Tuono fu la prima a impiegare in battaglia le forze primordiali del tempo. Lo sciamano della tribù era solito interpretare come presagi i tornado che devastavano le loro pianure durante la stagione calda: essi erano visti come presagio di malvagità nei tempi di pace e come segno di vittoria schiacciante durante una guerra. Osservando la forza del tornado, i Barbari impararono a emulare il suo mortale turbine, trasferendolo nei loro attacchi. Con il passare del tempo e con le continue migrazioni, questa straordinaria tecnica d’attacco venne trasmessa a tutte le genti delle terre dei Barbari.

Clan e Ordini
TRIBU' BARBARICHE (dell'Orsodella Grudi Henknocdell'Ombra del Lupodel Serpentedel Tuono)
CLAN DI MAGHI (AmmuitEnneadVizjereiTaanZann Esu)
TRIBU' UMBARU (Gli UmbaruSette PietreCinque CollineValle Nuvolosa)
ORDINI RELIGIOSI (ZakarumMano di ZakarumCavalieri di WestmarchAlto Concilio di ZakarumHoradrim)
ALTRI ORDINI (Confraternita del RamoscelloOrdine del Guanto d'ArmeClan SkeldViz-Jaq'taarSorellanza dell'Occhio InvisibileCavalieri di Khanduras)
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