Cavalieri di Westmarch
Da Diablo Wiki - HellForge - Il Primo Wiki italiano su Diablo.
Questo è l'ordine cavalleresco a cui appartiene il Paladino di Diablo 2. I Cavalieri di Westmarch sono dei guerrieri discendenti da nobili ed antichi paladini, seguaci della luce. L'ordine prima era noto come Mano di Zakarum, proveniente da Kurast. Ora i cavalieri hanno abbandonato i propositi di distruzione dei "non credenti" per concentrarsi a mali peggiori.
Storia
Durante la prima metà del XXII secolo, dopo che la Chiesa di Zakarum ottenne molto consenso nell'est, la Chiesa stabilì che le visioni di Akarat andassero diffuse per tutto il mondo conosciuto, in modo da redimere le masse. Così la Chiesa selezionò un gruppo dei propri più carismatici e devoti sacerdoti e li inviò in una missione per convertire le genti dell'ovest.
Sfortunatamente la Chiesa non preparò questi uomini agli estenuanti viaggi o alle minacce del mondo. Quei preti che sopravvissero alle loro missioni raccontano di condizioni climatiche avverse, di provviste insufficienti, di attacchi di banditi e persino di incontri con terribili mostri. Per assicurare il successo delle spedizioni future la Chiesa iniziò ad addestrare dei sacri guerrieri, i Paladini, per accompagnare e salvaguardare i loro missionari. Questi "Custodi della Parola" provarono di essere più efficaci nel convertire gli autoctoni dei Preti che erano stati incaricati di proteggere. Impressionare i locali con atti estremi, armi potentissime e coraggio militare fu molto più convincente delle condanne di un monaco dalla melliflua favella. Comunque, una volta che la Parola fu diffusa per tutte le città più importanti dell'ovest, i Custodi della Parola scomparirono dal panorama pubblico.
Alcune decadi seguenti, i Paladini furono richiamati in servizio. Durante il culmine del Time of Troubles, la Chiesa iniziò una seconda campagna di conversione. Questa volta, comunque, coloro che non si fossero convinti sarebbero stati accusati di malvagità. L'inquisizione Zakarum, abbattutasi sulle terre come una tempesta, condannò al rifiuto tutti i sospettati di possessione o corruzione. A condurre questa crociata era una nuova generazione di Paladini, nota come "Mano di Zakarum". Questi cavalieri del giusto vagarono per le terre, esorcizzando il tocco della contaminazione demoniaco dovunque la trovassero.
Nel mezzo di questa sanguinosa crociata scoppiò una ribellione tra i ranghi dei Paladini di Zakarum. I ribelli condannavano i metodi dell'Inquisizione, affermando che il loro nuovo Ordine dei Paladini dovesse proteggere gli innocenti e che la corruzione del male che stavano combattendo fosse la chiara prova del loro fallimento annunciato. Vollero risolvere combattendo la vera fonte della corruzione: i Tre Primi Maligni Diablo, Balla e Mephisto, così questi Paladini ribelli abbandonarono i loro fratelli Zakarum e si avventurarono nell'ovest, dando origine all'Ordine dei Cavalieri di Westmarch.
| Clan e Ordini |
|---|
| TRIBU' BARBARICHE (dell'Orso • della Gru • di Henknoc • dell'Ombra del Lupo • del Serpente • del Tuono) CLAN DI MAGHI (Ammuit • Ennead • Vizjerei • Taan • Zann Esu) TRIBU' UMBARU (Gli Umbaru • Sette Pietre • Cinque Colline • Valle Nuvolosa) ORDINI RELIGIOSI (Zakarum • Mano di Zakarum • Cavalieri di Westmarch • Alto Concilio di Zakarum • Horadrim) ALTRI ORDINI (Confraternita del Ramoscello • Ordine del Guanto d'Arme • Clan Skeld • Viz-Jaq'taar • Sorellanza dell'Occhio Invisibile • Cavalieri di Khanduras) |
