Gli oggetti magici per definizione includono: Oggetti Magici, Oggetti di Set e Oggetti Unici.
"Migliori possibilità di ottenere oggetti magici" fornisce un aumento della probabilità che un mostro droppi oggetti Unici, Rari e Set. La % MF (Magic Find) non incrementa la possibilità di trovare oggetti eccezionali ma se un mostro droppa un oggetto eccezionale la possibilità che sia Magico/Raro aumenta.
Come funziona realmente la Possibilità di trovare oggetti magici?
Se trovi un oggetto che dà il 20% di possibilità di trovare oggetti magici, e un mostro ha il 2% di possibilità di lasciar cadere un oggetto magico, avrai il 2.4% possibilità di ottenere un oggetto magico.
Ho un 100% di possibilità di trovare oggetti magici ma non li ottengo ogni volta, perchè?
Questa è la base sulla possibilità dei mostri di lasciar cadere un oggetto. Con un 100% di migliori possibilità di ottenere oggetti magici, un mostro con un 1% di possibilità di lasciar cadere un oggetto magico potrebbe avere la possibilità casuale fino al 2%.
C'è una ideale percentuale di trovare oggetti magici?
No. Più è meglio è
Il MF funziona su Barili, scrigni o con altre cose che lasciano cadere oggetti?
Si.
Il MF funziona con i boss?
Si.
Il MF funziona sulle Rune?
No. Non ha rilevanza sul numero delle Rune che vengono trovate
Il MF funziona per aumentare la possibilità di trovare oggetti magici con l'Abilità del Barbaro di Trovare oggetti?
Si.
Il MF funziona quando scommetto per ottenere oggetti migliori?
No.
Il MF funziona con i Mercenari?
Si. Quando un giocatore uccide, ottiene solo la sua %MF. Quando un Mercenario uccide viene sommata del MF del mercenario più quella del giocatore.
Come funziona l'MF in Party?
La possibilità di trovare oggetti magici sarà determinata dal giocatore che sferra il colpo di grazia sul mostro. Se il party ha molti oggetti che danno possibilità di ottenere oggetti magici, non vengono sommati insieme, qualunque membro del party sferri il colpo finale determina la possibilità di trovare oggetti magici. Per un risultato migliore, il giocatore che nel party ha la migliore possibilità di ottenere oggetti magici dovrebbe finire tutti i mostri.
Benefici del MF
Mentre non c'è un limite massimo alla % di MF, c'è una formula decrescente (che non è disponibile) che diventa attiva oltre il 110%MF di trovare Rari, Set, Unici (ma non Magici). Questo non significa che è inutile andare oltre il 110%MF ma significa che i benefici calano quando aumenti il MF. Il MF più alto è ancora migliore di uno basso.
Qui di seguito c'è un elenco per ottenere il massimo MF (1118% per i barbari, 1024% per gli altri). Questo elenco non tiene conto del MF dei mercenari ma si riceve quel bonus quando il mercenerio uccide in prima persona. Quindi basta aggiungere altro MF al mercenario per aumentare il MF totale.
"Migliori possibilità di ottenere oggetti magici" fornisce un aumento della probabilità che un mostro droppi oggetti Unici, Rari e Set. La % MF (Magic Find) non incrementa la possibilità di trovare oggetti eccezionali ma se un mostro droppa un oggetto eccezionale la possibilità che sia Magico/Raro aumenta.
Come funziona realmente la Possibilità di trovare oggetti magici?
Se trovi un oggetto che dà il 20% di possibilità di trovare oggetti magici, e un mostro ha il 2% di possibilità di lasciar cadere un oggetto magico, avrai il 2.4% possibilità di ottenere un oggetto magico.
Ho un 100% di possibilità di trovare oggetti magici ma non li ottengo ogni volta, perchè?
Questa è la base sulla possibilità dei mostri di lasciar cadere un oggetto. Con un 100% di migliori possibilità di ottenere oggetti magici, un mostro con un 1% di possibilità di lasciar cadere un oggetto magico potrebbe avere la possibilità casuale fino al 2%.
C'è una ideale percentuale di trovare oggetti magici?
No. Più è meglio è
Il MF funziona su Barili, scrigni o con altre cose che lasciano cadere oggetti?
Si.
Il MF funziona con i boss?
Si.
Il MF funziona sulle Rune?
No. Non ha rilevanza sul numero delle Rune che vengono trovate
Il MF funziona per aumentare la possibilità di trovare oggetti magici con l'Abilità del Barbaro di Trovare oggetti?
Si.
Il MF funziona quando scommetto per ottenere oggetti migliori?
No.
Il MF funziona con i Mercenari?
Si. Quando un giocatore uccide, ottiene solo la sua %MF. Quando un Mercenario uccide viene sommata del MF del mercenario più quella del giocatore.
Come funziona l'MF in Party?
La possibilità di trovare oggetti magici sarà determinata dal giocatore che sferra il colpo di grazia sul mostro. Se il party ha molti oggetti che danno possibilità di ottenere oggetti magici, non vengono sommati insieme, qualunque membro del party sferri il colpo finale determina la possibilità di trovare oggetti magici. Per un risultato migliore, il giocatore che nel party ha la migliore possibilità di ottenere oggetti magici dovrebbe finire tutti i mostri.
Benefici del MF
Mentre non c'è un limite massimo alla % di MF, c'è una formula decrescente (che non è disponibile) che diventa attiva oltre il 110%MF di trovare Rari, Set, Unici (ma non Magici). Questo non significa che è inutile andare oltre il 110%MF ma significa che i benefici calano quando aumenti il MF. Il MF più alto è ancora migliore di uno basso.
Qui di seguito c'è un elenco per ottenere il massimo MF (1118% per i barbari, 1024% per gli altri). Questo elenco non tiene conto del MF dei mercenari ma si riceve quel bonus quando il mercenerio uccide in prima persona. Quindi basta aggiungere altro MF al mercenario per aumentare il MF totale.
| ELMI (100% max) | |
| 100% Magic Fortuitous Circlet of Luck | (50%) Bucato con 2 Topazi perfetti (24%) o 2 Rune Ist (25%) |
| 90% Set Avenger Guard: Immortal King’s Will (solo barbari) | (40%) Bucato con 2 Topazi perfetti (24%) o 2 Rune Ist (25%) |
| 80% Set Corona: Griswold's Valor | (30%) Bucata con 2 Topazi perfetti (24%) o 2 Rune Ist (25%) |
| 74-75% Harlequin Crest | 50% + Buco con 1 Topazio perfetto (24%) o 1 Runa Ist (25%) |
| 74-75% Tarnhelm | (50%) Tarnhelm Perfetto +Buco con 1 Topazio perfetto (24%) o 1 Runa Ist (25%) |
| 74-75% Stealskull | (50%) Stealskull Perfetto +Buco con 1 Topazio perfetto (24%) o 1 Runa Ist (25%) |
| 72% Elmo con 3 buchi | 3 Topazi perfetti |
| ARMATURE (148%) | |
| 148% Skullder's Ire | 1.25-123% +Buco con 1 Topazio perfetto (24%) o 1 Runa Ist (25%) |
| 112-113% Tal Rasha's Guardianship | 88% +Buco con 1 Topazio perfetto (24%) o 1 Runa Ist (25%) |
| 100% Wealth Rune Word Armor | |
| 1-99% Armatura con parola runica Enigma | |
| 96% Armatura con 4 Buchi | con 4 Topazi perfetti |
| ARMI (180%) | |
| 180% Arma con 6 buchi | 6 Rune Ist (180%, molto difficile da realizzare ^_^) |
| 159% Spada Unica: Spada di Ali Baba | 99% con 2 Rune Ist (30%) |
| 117-130% Pugnale Unico: Gabbiano | 100% + Bucato con 5-17% Gioelli con MF o 30% Runa Ist |
| Arma con 6 buchi | 6 Gioielli MF (30-102%, difficile da realizzare ^_^) |
| SCUDI (100%) | |
| Scudo con 4 Buchi | 4 Rune Ist (100%, difficile da fare) |
| Scudo con 3 buchi | 3 Rune Ist (75%, difficile da fare) |
| Scudo con 3 o 4 Buchi | 3-4 Gioielli 5-17% MF (15-68%) |
| Scudo di Milabrega | una Runa Ist (45%) |
| Scudo con Parola runica Rime (25%) | |
| CINTURE (30%) | |
| 30% Vergadoro Unica | |
| 15% Tal Rasha's Fine-Spun Cloth | Combinato con Amuleto e Armatura di Tal Rasha riceverai un +65% MF che sarà uguale o maggiore di un amuleto 48% e di Vergadoro 30%. Un'alternativa e la prola runica Wealth 100%, Vergadoro 30% e Amuleto 48%. |
| STIVALI (50%) |
| 50% Viaggiator Guerriero Unici |
| Magic Boots of Luck (35%) |
| Stivali Rari (34%) Si possono trovare solo con il trading |
| GUANTI (40%) |
| 40% Unici Guardie della Sorte |
| 34% Guanti Rari Si possono trovare solo con il trading |
| 25% Guanti Rari/Magici |
| AMULETI (50%) |
| 50% Amuleto Magico della Fortuna |
| 48% Amuleto Raro Si può trovare solo con il trading |
| 35% Amuleto Raro |
| ANELLI (80%) |
| 40% Anello Magico della Fortuna |
| 30% Anello Unico Nagelring |
| 32% Anelli Rari Si possono trovare solo con il trading |
| 25% Anelli Magici/Rari |
| INCANTESIMI (299%) |
| 1 perfetto Grande Charm Fortuna di Gheed (40%) e Piccoli Charm (7%) (37 di questi danno 259%). 27 Piccoli Charm (7%) e’ l’ideale. Questa configurazione lascia posto ad un oggetto 3x2 e al Cubo Horadrim. Puoi mettere le chiavi e i Tomi nel cubo e poi spostarli dal cubo nello zaino per usarli. Può essere molto frustrante da fare ed è raccomandato solo per i giocatori estremi ^_^. |









