Globi della Salute

In Diablo III, la tua salute - la vita residua del tuo eroe - viene indicata da un globo rosso sangue nella parte inferiore dello schermo. Quando le orde dei Burning Hells assaliranno il tuo personaggio, il liquido defluirà dal tuo globo: lentamente contro le fragili spade dei guerrieri scheletrici, molto più velocemente davanti ai denti affilati come rasoi e agli artigli dei demoni più feroci.
Finché ci sarà un po' di liquido nel globo della salute, sarai aggrappato alla vita. Ma quando anche l'ultima goccia color cremisi sarà caduta, cadrete anche voi.
Il sistema della salute di Diablo III è stato progettato per prendere decisioni veloci e buttarsi di corsa verso il prossimo scontro.Tu sei un eroe che lotta contro le forze oscure dei Burning Hells, non puoi permetterti di fuggire dalla battaglia per recuperare le forze. Per evitare una morte orribile, devi andare a caccia di metodi per tenere alta la tua vita.È possibile trovare o acquistare pozioni della guarigione, ma sono abbastanza rare e limitate da un cooldown: più pozioni non possono venire utilizzate in rapida successione nel mezzo di una battaglia.
Potresti disporre di un'abilità di classe in grado di aiutarti a recuperare la salute, ma queste abilità sono specializzate, richiedono un'attento utilizzo, e di solito comportano conseguenze.
Pozioni e abilità offrono un boost eccellente alla tua salute, ma per sopravvivere a più battaglie, dovrai utilizzarle accanto ad un più affidabile, e rinnovabile, modo di recupero.
Qui entrano in gioco i globi della salute. Fluttuanti sfere color cremisi che emergoni dai cadaveri dei nemici sconfitti. Questi globi sono il cuore del sistema per rigenerare la tua salute in Diablo III, e tutti gli altri metodi di guarigione supportano questo sistema di base. Quando raccogli un globo della salute, la tua salute (e la salute di tutti gli alleati del tuo gruppo) viene ripristinata di una percentuale fissa a seconda del tipo di globo che hai raccolto.
Ogni volta che si uccide un nemico "normale", che sia un demone violento o un folle cultista, si ha una buona probabilità (ma non al 100%) che appaia un globo della salute debole. Anche se i globi deboli emergono con maggiore frequenza rispetto agli altri tipi di globi della salute, ripristinano una percentuale più bassa della tua salute.Quando si è in battaglia contro nemici più forti, come mostri "rari" e "campioni", è probabile che vedrete emergere globi della salute medi prima che questi mostri vengano uccisi, appena si raggiungono percentuali di salute specifiche o se sono stati privati delle loro difese. I globi medi ripristinano una percentuale considerevole della tua salute, ma è anche necessaria una spinta in più per sopravvivere contro questi formidabili nemici.
I grandi combattimenti contro i boss fanno un uso unico dei globi di salute. Ogni battaglia contro un boss include un modo progettato su misura per utilizzare questi globi per recuperare la salute. Ad esempio, in un combattimento, potresti dover dividere la tua attenzione tra indebolire un pericoloso boss e uccidere i suoi irritanti, ma alla fine meno pericolosi, servitori al fine di ottenere abbastanza globi della salute per rimanere in piedi. In un altro combattimento, lo stesso boss potrebbe far cadere globi della salute quando subisce danni, o potresti dover dare la caccia ad alcuni globi nascosti in mezzo alla battaglia.
I globi della salute portano ad un combattimento più tattico in Diablo III. Dovrete prendere la decisione giusta in un lampo, e le tue battaglie saranno più intense senza diventare inutilmente complicate. Immagina di essere ferito e di star attaccando i mostri da lontano per evitare ulteriori danni. All'improvviso uno di loro fa cadere un un Globo della Salute di cui hai realmente bisogno. Che cosa farai? Impugnerai la tua bacchetta magica e farai una corsa veloce per ottenerlo, anche se ciò richiede di sfidare un gruppo di Fallen, o cautamente rimarrai indietro aspettando il momento giusto in modo da non venire sopraffatto? Se stai combattendo un gruppo di nemici, sarai in grado di dilaniare i più deboli abbastanza velocemente da riempire il campo di battaglia di globi della salute in modo da sopravvivere agli attacchi più pericolosi? Correrai i rischi giusti al momento giusto?Devi rimanere in vita, o Sanctuary sarà condannata.













Commenti
La cintura è stata pensata come ultima risorsa..
Secondo me invece aggiungono una profondità tattica molto superiore al semplice cliccare a raffica su un tasto delle pozioni.
Cmq tocca vedere. Il vecchio sistema era obsoleto e privo di strategia: Compri pozione, attacca, scappa bevi pozione. Quello proposto non saprei come giudicarlo, e credo vada provato per avere un idea. Così su due piedi non che piaccia così tanto ma si vedrà.
I think so!
esatto!! ancora una volta concordo pienamente col sir!!
invece l'idea è A DIR POCO grandiosa.. basta con queste facilitazioni, le pozze di mana e di vita: lotta estrema senza pause, se hai buildato bene ok, senò 'so cavoli tuoi!
Aggiunge profondità e complessità, oltre che una dinamica prima sconosciuta. MI PIACEEEE!!! eh eh..
le cinture servono a darti difesa in questo caso
ps: Spero che nn facciano la cazzata a togliere le parole runiche, se l'ho fanno sono proprio fuori di testa
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