Bashiok sulla "zona morta" di Diablo 3

Un fan solleva una questione curiosa: come sappiamo non esistono più punti da distribuire (né sulle abilità attive e passive, né sulle statistiche di base del personaggio) e arrivati a livello 30 avremo sbloccato tutte le abilità disponibili per la nostra classe. Tutto questo non influirà sul divertimento nel livellare il personaggio? Sostanzialmente non dovremo più fare nulla sul nostro pg, concentrandoci unicamente sul loot. Ecco la risposta di Bashiok:
Da quello che ho letto, sembra che le abilità attive e passive siano tutte sbloccate una volta raggiunto il levello 30. Quindi che vantaggio c'è a livellare fino a lvl 60 a parte le auto-statistiche e i nuovi oggetti?
Sembra che ci sia tutta una zona dove non accade quasi nulla al tuo personaggio. Mi sto perdendo qualcosa?Bashiok: Avrai accesso a tutti i sistemi entro la fine della difficoltà Normale, ma questo non significa che hai visto tutte le loro potenzialità, anzi ne avrai solo un assaggio.
Livellerete i vostri Artigiani, insegnerete loro a fare nuovi oggetti, troverete rune di qualità superiore, troverete gemme di qualità superiore, combinerete tra loro le gemme, troverete degli oggetti alla difficoltà Incubo che non vengono droppati a Normale, troverete gli oggetti della difficoltà Inferno, che non vengono droppati ad Incubo, ecc e continuerete a cercare il massimo da ogni upgrade di potenza.
In più avrete la necessità di rafforzare realmente la build, ottenere un buon mix di abilità, scegliere le giuste abilità passive, ed equipaggiarsi in un determinato modo diventa sempre più importante appena il gioco diventa più difficile.
Non credo che diventare un giocatore migliore ed investire di più in tutti i sistemi di gioco sia una "zona morta", è dove il gioco si fa più impegnativo.














Commenti
Spero vivamente che l'abbiano pensata molto bene.....perchè non mi va di dover giocare incubo e inferno solo per trovare armature carine e oggetti super potenti.
Speriamo bene!!
e poi salire dal 30 in su se non sbaglio vuol dire potenziare le tue skill!!!
certo sono daccordo, potevano farle avere tutte e mettere un albero di potenziamento tipo i tratti, però non mi sembra così negativa la cosa
LOL, ma se le abbiamo tutte a disposizione!
Comunque come dice Bashiok non penso che ci sarà da annoiarsi dopo il lv 30, anche se mi manca la possibilità di usare punti da qualche parte (tratti, abilità, stats...)
@ Alexandros: A normale finisci il gioco e sei contento, ma hai un equip di cacca per andare in arena e non sei livello 60, se vuoi competere non ti basta finirlo a normale insomma...
per chi può interessare, qui potete trovare una petizione per richiedere di poter utilizzare la modalità single player offline
evviva la coerenza, cmq fra la rmah e sta cosa mi sa che la modalità hc sarà molto giocata
Mi permetto di dirti che allora diablo non fa per te, caso Alex.
Il core di Diablo è il migliroare il proprio Pg con i loor divertendosi tra amici, leccarsi i bassi, passare la lingua sulle labbra ogni volta il boss tuo preferito è al 10% come fosse una slot machine che sta per dirti se hai vinto o dovrai ritentare.. un continuo cercare oggetti con % misere, questo è diablo.. sapere che dovrai uccidere 2000 volte un boss e sperare di trovare l'arma migliore per la tua classe, perchè tanto anche in solo puoi riuscirci, questo è Diablo, o meglio..... è stato Diablo1 e Diablo2, sperando lo sia anche il Terzo.
Speriamo.... chissà quanto potranno valere oggetti end game HC..
è vero. Ricordo anche io che disse così e la cosa mi fece ben sperare. Probabilmente forse è ancora vero, o addirittura più vero di prima visto che tutte le abilità saranno sbloccate a normal, ma credo che dal 30 al 60 non ci sia da annoiarsi. Bashiok ha anche detto che la difficoltà aumenta molto velocemente dopo normal, quindi immagino che andremo ad incubo "annoiati" e ci faranno a pezzi. La sfida per sopravvivere e arrivare lontano penso che mi farà divertire. Ricordatevi che Diablo, qualunque diablo, è un gioco di finding. Gli oggetti potenti sono sempre stati, secondo me, più importanti di mettere quache punto in più in abilità o peggio ancora statitstiche.
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