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Diablo 3 - Bashiok sulla "zona morta" di Diablo 3

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Bashiok sulla "zona morta" di Diablo 3

diablo 3

Un fan solleva una questione curiosa: come sappiamo non esistono più punti da distribuire (né sulle abilità attive e passive, né sulle statistiche di base del personaggio) e arrivati a livello 30 avremo sbloccato tutte le abilità disponibili per la nostra classe. Tutto questo non influirà sul divertimento nel livellare il personaggio? Sostanzialmente non dovremo più fare nulla sul nostro pg, concentrandoci unicamente sul loot. Ecco la risposta di Bashiok:
Da quello che ho letto, sembra che le abilità attive e passive siano tutte sbloccate una volta raggiunto il levello 30. Quindi che vantaggio c'è a livellare fino a lvl 60 a parte le auto-statistiche e i nuovi oggetti?

Sembra che ci sia tutta una zona dove non accade quasi nulla al tuo personaggio. Mi sto perdendo qualcosa?

level up diablo 3Bashiok: Avrai accesso a tutti i sistemi entro la fine della difficoltà Normale, ma questo non significa che hai visto tutte le loro potenzialità, anzi ne avrai solo un assaggio.

Livellerete i vostri Artigiani, insegnerete loro a fare nuovi oggetti, troverete rune di qualità superiore, troverete gemme di qualità superiore, combinerete tra loro le gemme, troverete degli oggetti alla difficoltà Incubo che non vengono droppati a Normale, troverete gli oggetti della difficoltà Inferno, che non vengono droppati ad Incubo, ecc e continuerete a cercare il massimo da ogni upgrade di potenza.

In più avrete la necessità di rafforzare realmente la build, ottenere un buon mix di abilità, scegliere le giuste abilità passive, ed equipaggiarsi in un determinato modo diventa sempre più importante appena il gioco diventa più difficile.

Non credo che diventare un giocatore migliore ed investire di più in tutti i sistemi di gioco sia una "zona morta", è dove il gioco si fa più impegnativo.


 

Commenti   

 
#1 Alexandros 2011-08-09 09:31
"Avrai accesso a tutti i sistemi entro la fine della difficoltà Normale".....a me sta cosa non mi piace mica tanto!!

Spero vivamente che l'abbiano pensata molto bene.....perchè non mi va di dover giocare incubo e inferno solo per trovare armature carine e oggetti super potenti.

Speriamo bene!!
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#2 Bone93 2011-08-09 09:35
scusate, avere tutte le abilità che si potenziano da sole con il salire del livello o avere la possibilità di fare respec sempre in ogni momento come si può fare in altri giochi o come è stato introdotto di recente in D2 ( anche se limitato a 4 volte per PG in modo gratuito, e se li finivi diventava difficile e costoso trovare tutte le essenze :cry: ) non mi sembra compromettente del gameplay, almeno sai già che avrai tutte le abilità fin dall'inizio, non perderai ore a fare calcoli assurdi su quali abilità conviene usare: lo scoprirai direttamente perché ce l'hai :lol:
e poi salire dal 30 in su se non sbaglio vuol dire potenziare le tue skill!!!
certo sono daccordo, potevano farle avere tutte e mettere un albero di potenziamento tipo i tratti, però non mi sembra così negativa la cosa :o , voi che mi dite?
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#3 Gan 2011-08-09 09:49
"Ottenere un buon mix di abilità" -Bashiok

LOL, ma se le abbiamo tutte a disposizione!
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#4 soulblade 2011-08-09 09:50
sinceramente non ho capito cosa hai detto.

Comunque come dice Bashiok non penso che ci sarà da annoiarsi dopo il lv 30, anche se mi manca la possibilità di usare punti da qualche parte (tratti, abilità, stats...)

@ Alexandros: A normale finisci il gioco e sei contento, ma hai un equip di cacca per andare in arena e non sei livello 60, se vuoi competere non ti basta finirlo a normale insomma...
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#5 petiton 2011-08-09 09:55
http://www.gopetition.com/petitions/diablo-3-offline-single-player-petition/sign.html

per chi può interessare, qui potete trovare una petizione per richiedere di poter utilizzare la modalità single player offline
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#6 criceto 2011-08-09 09:56
Mah... resta il fatto ch dopo il livello 30 non avremo poi molta soddisfazione a salire di livello. Una cosa bella nel salire di livello è aver la possibilità di potenziare il personaggio così fa tutto da solo. Poi c'è il loot, le runestone, gli artigiani etc, però il salire di livello diviene meno gratificante e perde di fascino attrattiva.
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#7 Velorius 2011-08-09 11:40
Fate tutto questo in hard core e non diventerà così noioso come pensate :))
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#8 Avantasia 2011-08-09 17:56
Bashock mi fa le seghe con ingoio alla fine. Ma allora perché non mi fai direttamente un p***ino, dico!?!?
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#9 Kilvar 2011-08-09 18:19
io ricordo un post di mesi fa di Bashiok che diceva che voleva che ogni livello fatto fosse sentito e che quindi il personaggio dovevi sentirlo che cresceva.

evviva la coerenza, cmq fra la rmah e sta cosa mi sa che la modalità hc sarà molto giocata
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#10 Kiss 2011-08-09 18:34
Citazione Alexandros:
"Avrai accesso a tutti i sistemi entro la fine della difficoltà Normale".....a me sta cosa non mi piace mica tanto!!

Spero vivamente che l'abbiano pensata molto bene.....perchè non mi va di dover giocare incubo e inferno solo per trovare armature carine e oggetti super potenti.

Speriamo bene!!


Mi permetto di dirti che allora diablo non fa per te, caso Alex.
Il core di Diablo è il migliroare il proprio Pg con i loor divertendosi tra amici, leccarsi i bassi, passare la lingua sulle labbra ogni volta il boss tuo preferito è al 10% come fosse una slot machine che sta per dirti se hai vinto o dovrai ritentare.. un continuo cercare oggetti con % misere, questo è diablo.. sapere che dovrai uccidere 2000 volte un boss e sperare di trovare l'arma migliore per la tua classe, perchè tanto anche in solo puoi riuscirci, questo è Diablo, o meglio..... è stato Diablo1 e Diablo2, sperando lo sia anche il Terzo.
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#11 Kiss 2011-08-09 18:37
Citazione Kilvar:
io ricordo un post di mesi fa di Bashiok che diceva che voleva che ogni livello fatto fosse sentito e che quindi il personaggio dovevi sentirlo che cresceva.

evviva la coerenza, cmq fra la rmah e sta cosa mi sa che la modalità hc sarà molto giocata



Speriamo.... chissà quanto potranno valere oggetti end game HC.. :D :D ahahahahah bot ftw.
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#12 Hinageshi 2011-08-16 16:16
Citazione Kilvar:
io ricordo un post di mesi fa di Bashiok che diceva che voleva che ogni livello fatto fosse sentito e che quindi il personaggio dovevi sentirlo che cresceva.


è vero. Ricordo anche io che disse così e la cosa mi fece ben sperare. Probabilmente forse è ancora vero, o addirittura più vero di prima visto che tutte le abilità saranno sbloccate a normal, ma credo che dal 30 al 60 non ci sia da annoiarsi. Bashiok ha anche detto che la difficoltà aumenta molto velocemente dopo normal, quindi immagino che andremo ad incubo "annoiati" e ci faranno a pezzi. La sfida per sopravvivere e arrivare lontano penso che mi farà divertire. Ricordatevi che Diablo, qualunque diablo, è un gioco di finding. Gli oggetti potenti sono sempre stati, secondo me, più importanti di mettere quache punto in più in abilità o peggio ancora statitstiche.
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