Bashiok sulle armi a due mani

Un argomento di discussione interessante è la questione delle armi a due mani. Queste vengono utilizzate raramente in Diablo 2 per due motivi principali: per i personaggi da mischia la possibilità di parare dello scudo era estremamente utile, molto più utile rispetto al danno che si poteva fare con una spada a due mani. Per le classi magiche, invece, le build disponibili con un'arma a una mano e uno scudo erano sempre migliori di quelle con un'arma a due mani.
Un utente ha riportato la questione sul forum di Battle.net suggerendo un bunus con la probabilità di bloccare con armi a dua mani:
Bashiok: Ora è abbastanza divertente equipaggiare armi a due mani sul barbaro: sono molto più potenti rispetto ad avere due armi perché la maggior parte delle sue abilità sono basate sul danno delle armi e il gioco non somma (ancora) i danni di entrambe le armi. Quindi in realtà adesso stiamo cercando di migliorare il dual-wielding, ma questo ovviamente significa che le armi a due mani probabilmente finiranno per perdersi per strada e torneremo a una situazione simile a Diablo II.
Wyatt ha alcune idee che potrebbero essere affrontate. Potenzialmente si potrebbero avere abilità passive che permettono di specializzarsi nelle armi a due mani o sul dual wielding, e possiamo applicare stat e modificare queste dove necessario per renderle più efficaci. Potremmo anche inserire suffissi speciali che possono comparire solo su armi a due mani per risolvere il problema di avere a disposizione un solo item.
In linea generale intendiamo rendere più fattibile usare armi a due mani, esattamente come qualsiasi altra scelta di armi, e faremo quello che dovremo fare per fare in modo che questo accada.













Commenti
Per me adesso la preoccupazione più grande è che D3 non esca con una grafica obsoleta....
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