Bashiok su oro ed economia

Bashiok è tornato a scrivere sul
thread riguardante l'oro e l'economia in Diablo 3, ecco le sue osservazioni:
Bashiok: Un'economia basata sul denaro è infinitamente più accessibile e facile per i nuovi giocatori piuttosto che un'economia basata sugli items.
[...]
Prima di tutto credo che sia un errore dimenticare che in Diablo II era l'oro ad essere la moneta voluta. Lo stile di gioco di Diablo non si basa sull'idea che l'oro deve essere o ha bisogno di essere inutile e i trade item per item sono l'unica cosa che funziona e tutti i tentativi di fare altrimenti falliranno perché questo è Diablo e alla gente non piace l'oro e ...
No.
Avanti.
I trade item per item sono certamente una parte di quello che la gente conosce di Diablo II, ma ricordate che non è detto che il risultato corrisponda agli intenti.
Facciamo un'ipotesi.
Diablo III è uscito e l'oro vale qualcosa. Ci sono sistemi o servizi o qualcosa del genere all'interno del gioco in modo da farti desiderare di acquistare o investire in qualcosa e questo costa oro o l'oro è una componente importante dei costi per ottenere tutto ciò. Indipendentemente dalle specifiche, si vuole più oro in modo da poter acquistare una parte di queste cose che si desiderano. Ok.
Allora, stai giocando e uccidi qualcosa, viene droppato un bell'item, ma non lo vuoi. O meglio ancora, potresti tenerlo per qualcun altro, ma sai che è qualcosa di valore, quindi...
Puoi andare a cercare qualcuno e scambiarlo per un altro item.
Puoi andare a venderlo su un sistema d'asta teorico ricevendo in cambio dell'oro, il quale (valendo qualcosa) può poi essere speso in un sistema/feature qualunque che richieda oro / o puoi guardarti attorno e acquistare un qualsiasi oggetto che si desidera dal sistema teorico d'asta con l'oro che hai precedentemente guadagnato.
notizia di poco valore,ma anche io penso che s...
MA CHE CAZZO DI NOTIZIE DANNO? Ma perpiacere.....
*vogliono ( ^^")
ok che voglio innovare e cambiare, però gli a...
ma io voglio gli alberi!!!