Bashiok sulla lentezza del Witch Doctor

Ecco un intervento di Bashiok in un
thread sul forum di Battle.net dove di discute sulla lentezza ad uccidere del Witch Doctor rispetto ad altre classi:
Credo che sia perchè i suoi incantesimi sembrano lenti. Wall of Zombies: non si muove. Evocazioni: l'AI è sempre più lenta nell'uccidere mostri rispetto all'intelligenza umana. Fireball: non è immediato [fa una traiettoria a parabola]. Quella magia che salta da un nemico all'altro (non ricordo il nome): è a corto raggio, ed è un DoT. Horrify o qualsiasi altra magia: si usa una cosa del genere solo se non è possibile uccidere i nemici velocemente. Queste sono le abilità che ho visto per il momento. Sì, non abbiamo visto tutte le sue abilità, ma in realtà le altre classi sembrano superiori, se si vuole uccidere in fretta.
Bashiok: Forse hai ragione su questa cosa. Il Witch Doctor può essere un po' più lento, o almeno ci mette un po' a scaldarsi in una battaglia. Deve fare un sacco di cose prima che cominci a fare danni, ma penso che dipenda solo da un diverso stile di gioco e di approccio. Ho visto che potrebbe essere potenzialmente un problema anche se si tratta solo di un ritardo sui danni. Non ho sentito alcun confronto fatto di recente, ma dopo un po' sorpassa leggermente il Wizard e il Barbaro in danni effettuati.
Non credo che ci si annoi o sia indietro rispetto alle altre classi in termini di abilità. http://www.diablowiki.net/Witch_Doctor_skills (Fansite che riporta le abilità, non ho verificato che sia tutto preciso al 100%, ma a colpo d'occhio sembra abbastanza buono)
A ciascuno il suo, penso che il Witch Doctor abbia il suo fascino, ma credo sia normale che non tutti siano super entusiasti per ogni classe.
notizia di poco valore,ma anche io penso che s...
MA CHE CAZZO DI NOTIZIE DANNO? Ma perpiacere.....
*vogliono ( ^^")
ok che voglio innovare e cambiare, però gli a...
ma io voglio gli alberi!!!