Diablo III sviluppato con le DirectX 9

Bashiok ha rivelato che Diablo III sta venendo sviluppato utilizzando le DirectX 9. Questo potrebbe essere un'indizio del fatto che Diablo III sarà giocabile su una vasta gamma di sistemi. Tuttavia potrebbe anche essere possibile che supporti DX10 e DX11. Questo potrebbe dipendere da vari fattori, che il Team Diablo III non ha ancora deciso.
Inoltre, la demo giocata al BlizzCon, PAX e GameCom non aveva anti-aliasing, il che può dare un'idea di quanto sarà dettagliato e pulito il gioco finale.
Bashiok: Non usiamo ancora l'anti-aliasing in gioco. Utilizziamo solo le DX9 al momento e alcuni degli effetti visivi che utilizziamo non permettono di utilizzare conteporaneamente l'anti-aliasing. Ci sono molte soluzioni, non abbiamo ancora deciso quale linea seguire.
Credo che tu stia confondendo i video in-game "machinima"-style con i filmati pre-renderizzati. I video del Monaco e del Wizard sono stati fatti utilizzando risorse, modelli e animazioni in-game. Molte riprese sono state fatte usando la telecamera e primi piani per i quali il gioco non è stato progettato. Il video dell'annuncio al WWI è, ovviamente, di una qualità diversa. Ma il fatto che ci sia ancora qualcuno confuso per l'uno o per l'altro è un grande complimento per il team che crea i video in-game. Hanno fatto un lavoro incredibile.
Ma certo, il gioco includerà filmati pre-renderizzati. E ovviamente saranno sorprendenti.








Sei stato più che chiaro, è indubbio che c...
quante palle. commenta la news e statte zitt...
Antonio, io non mi sento criticato e nemmeno v...
quante palle. commenta la news e statte zitt...
Cazzuola ho dimenticato il nome nel post di so...