Bashiok sulla mappa del secondo atto di Diablo 3

Un utente di diii.net ha provato a creare una mappa di quello che potrebbe essere il secondo atto di Diablo III. Bashiok, complimentandosi con l'autore, ha preso spunto per chiarire che ciò che abbiamo visto nella demo NON è l'Atto 2, almeno non tutto:
Bashiok: Carina. Sebbene questo non sia l'Atto II, almeno non tutto. O la maggior parte di esso. L'area giocabile nella demo è una porzione del secondo atto, non tutto.E per chiarire, le nostre zone esterne hanno confini statici, strade, e città. La maggior parte della zona in mezzo è anche statica, ma ci sono pezzi della mappa in varie forme, che sono sostanzialmente tagliati fuori. Abbiamo quindi creato dei pezzi che soddisfino queste forme e dimensioni, un po' per ciascuno di essi, e il gioco sceglie casualmente quali utilizzare. Possono includere quest, piccoli eventi, mini-boss, diversi scenari, o qualsiasi altra cosa che abbiamo voglia di mettere in essi. Mantiene statici i posti esterni, pur avendo un qualcosa per matenerli belli. Lo chiamiamo il sistema di avventura.
E per chiarire questa cosa nel caso qualcuno non ci abbia seguito dall'inizio, noi manterremo statici i nostri esterni per la maggior parte, perché seguire i bordi della mappa per trovare le uscite e le città non era un utilizzo divertente della randomizzazione. Non si poteva neppure trovare facilmente o rapidamente un amico al di fuori della città, perché nulla era mai nello stesso posto. E infine, ci aiuta a creare un mondo che dia l'idea di esistere nella realtà, la città e almeno i punti di interesse sono in luoghi fissi.
I dungeons, oltre ad essere casuali nel design e nella costruzione, utilizzano anche loro il sistema di avventura per inserire eventi casuali e quest.








Sei stato più che chiaro, è indubbio che c...
quante palle. commenta la news e statte zitt...
Antonio, io non mi sento criticato e nemmeno v...
quante palle. commenta la news e statte zitt...
Cazzuola ho dimenticato il nome nel post di so...