Bashiok sulla Furia del barbaro

Nel thread su Battle.net
Barbarian Fury Bashiok risponde a parecchie domande su come funziona attualmente il sistema della furia implementato per il barbaro. Ecco la traduzione:
Okay. Quanto costa ogni abilità in termini di furia? Per avere un esempio.
Bashiok: Esse hanno un costo in termini di globi di furia. Quindi le abilità più costose possono richiederne 3.
Il costo di ogni abilità è espresso in termini di globi interi?
Bashiok: Sì, attualmente le abilità costano uno o più globi della furia completi. Però non fate affidamento sul termine 'globi della furia', ci sarà un nome ufficiale per loro e potrebbe non essere globo.
Le abilità possono costare una parte di ogni globo?
Bashiok: Non ci sono e probabilmente non ci saranno abilità che richiedono una porzione di una... palla della furia. Le sto chiamando palle della furia. Aspettate... no... questa è un'idea terribile.
I globi vengono valutati numericamente, in modo simile a rage (WoW), e le abilità hanno un costo "numerico" di furia?
Bashiok: Al momento è effettivamente così, ma questo perché c'è stata sorta di transizione dal vecchio sistema della furia. Essi semplicemente vengono mostrati e vengono impegnati per abilità che hanno un costo in globi completi. Almeno questa è la linea di pensiero corrente.Come ho già detto è ancora un sistema di gioco in via di sviluppo, quindi tutto può cambiare. Questo è solo per dare una sbirciatina al funzionamento corrente.
La furia cala al passare del tempo?
Bashiok: Sì.
Il costo in furia di un'abilità dipende dai punti impegnati nell'abilità stessa? (l'aggiunta di più punti in un'abilità).
Bashiok: Non so come funzionino le abilità in questo momento, ma potrebbe comunque essere una possibilità di bilanciamento.
Quando si utilizza un'abilità che usa la furia, il danno inferto va a ricaricare nuovamente la tua furia? (il che significherebbe che teoricamente si potrebbe avere un costo netto pari a zero quando si attacca)?
Bashiok: Potrebbe, ma naturalmente è tutto soggetto a modifiche.
Quanti punti di furia (punti, sì) costa ground stomp? Se tre, potrei vedere gente tenerlo per quando ne hanno bisogno, e non utilizzare qualsiasi altra abilità per conservare la furia.
Bashiok: Non ha un costo in furia, ma ha un cooldown.
3 è il massimo assoluto? O si può andare un poco oltre 3, come ad esempio 3.9, così subito dopo [un suo utilizzo] avrai di nuovo un globo pieno? Se 3 è il massimo, si dovrebbe utilizzare un'abilità da 3 punti [che richiede 3 globi] immediatamente prima che [la furia] inizi a scendere a 2.999 o simile.
Bashiok: Il defluire della furia non avviene rapidamente. C'è un periodo di grazia prima che inizi a defluire.
In base alle informazioni sul sistema, e se le mie capacità deduttive funzionano correttamente, si potrebbe presumere che ci saranno delle abilità che non utilizzano furia, tipo ground stomp. Potresti darci un'idea di una che utilizza la furia? Quanto saranno potenti queste abilità?
Bashiok: Ground Stomp è un'eccezione soprattutto a causa della natura del suo uso. Un cooldown permette farla utilizzare come un'abilità del tipo "Oh merda sono stato sopraffatto" senza richiedere della furia. La maggior parte, se non tutte, le abilità di attacco diretto come cleave, leap attack, whirlwind, etc. hanno un costo in furia, oltre alla maggior parte dei ‘buff’.
Il PvP verrà considerato nel processo di sviluppo della furia?
Bashiok: sì.
Un fan fa poi notare che esistono skills che influiscono sulla rigenerazione della furia (es. Bad Temper, Enrage, Savage):
Bashiok: Grazie shark, sì, ci sono abilità che alterano la generazione della furia, il suo defluire, e come e quando viene acquisita. Tali abilità sono un po' obsolete, ma l'idea generale persiste.
Per quanto riguarda la domanda di qualcuno sull'entrare in battaglia partendo a freddo (senza furia), c'è Enrage, un'abilità che concede un globo di furia e fa aumentare la sua rigenerazione. Funziona in modo simile a Bloodrage per il Warriors di WoW. In questo modo si può lanciare enrage (lolinsidejokelol?) e quindi essere in grado di iniziare ad utilizzare almeno un'abilità fin da subito.
Per quanto riguarda i costi in furia e qualcuno che insinua che tutto costerà un mucchio di furia, per il momento c'è solo un'abilità che costa più di un singolo globo. E ancora, se siete circondati, usate cleave, che costa un globo, ma i danni che si subiscono mentre si usa cleave e il danno provocato da cleave di solito sono sufficienti per lanciare un'altro cleave subito dopo.
Infine, ecco la risposta alla domanda di un fan che chiedeva quanto rapidamente cresca la furia:
Bashiok: la furia cresce anche con gli attacchi che subiamo. Se ci si trova in mezzo ad un gruppetto di moderate dimensioni si possono utilizzare le abilità piuttosto regolarmente. L'animazione che è stata mostrata nel BlizzCast è stata effettuata in un ambiente di prova, utilizzando una singola arma e zombie che attaccavano da fermi (o che non attaccavano). Così saliva piuttosto lentamente, ma in modo piacevole e coerente per il video. In una partita normale, e per il barbaro in particolare, ci si troverà molto spesso circondati e l'equilibrio tra gli attacchi normali / generazione di furia / uso di abilità speciali è molto bello.
Sei stato più che chiaro, è indubbio che c...
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Antonio, io non mi sento criticato e nemmeno v...
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