Diablo 3 - Bashiok sullo swapping delle rune

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Bashiok sullo swapping delle rune

diablo 3

In un thread su Battle.net Bashiok ci da qualche informazione in più su come intendono rendere le rune "swappabili". L'idea che sta alla base è di poter provare diverse combinazioni skill/rune senza timore di perdere le rune o cambiare il modo in cui funziona una skill. Sarà quindi possibile scambiare le rune incastonate pagando un pegno. Nei progetti iniziali si ipotizzava far crescere questo costo in proporzione al personaggio in modo che non sia proibitivo all'inizio del gioco per poi farlo crescere e renderlo più "sostanzioso" appena si procede nel gioco:
diablo 3 runeBashiok: L'intento non è di rendere le rune swappabili o intercambiabili in qualsiasi momento. La capacità di cambiare le rune è il punto di alcune discussioni sulla possibilità di scambiarle, non vogliamo rendere le rune intercambiabili in modo libero e facile. Quello che intendiamo fare è di essere in grado di provare diverse rune, senza timore di perderle permanentemente o cambiare il modo in cui funziona una skill.

I primi progetti realizzati per il "rune swapping" prevedevano una sorta di costo per rimuovere la vecchia runa ed inserire al suo posto quella nuova. All'inizio della vita del personaggio, il prezzo dovrebbe essere basso abbastanza per fare in modo che non sia proibitivo, in modo da incoraggiare la sperimentazione, ma in seguito il costo deve diventare più sostanzioso.

Inoltre, le rune di fascia alta sono destinate ad essere molto rare. Così, mentre voi le state cercando, vogliamo che siate in grado di utilizzare le rune che possedete senza aver paura di perderle o utilizzarle in modo scorretto. Essere in grado di sperimentare diverse rune, lungo la strada per la creazione del tuo personaggio perfetto, è molto più divertente, e potenzialmente istruttivo per i diversi modi in cui il tuo personaggio può venire usato.
Sharkull: Potresti dirci di più su "una sorta di costo per rimuovere la vecchia runa"? Sarà interamente basato sulla moneta (oro), o se sarà un qualche costo basato sul gameplay (un servizio di qualche NPC, una quest secondaria ripetibile...)?
Bashiok: No, questo è il motivo per cui non ho specificato. :)
Onestamente, non è stato deciso. Potrebbe avvenire in qualsiasi modo, compresi quelli da te descritti.

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Alexandros   04-06-2009 10:18:39
Questa è una cosa che mi piace parecchio!!!
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