Checkpoint che influenzano i combattimenti con i Boss

Riporto la traduzione di uno degli ultimi commenti lasciati Bashiok sul Forum di Battle.net. Spiega che il nuovo sistema a chekpoint potrebbe influenzare i combattimenti contro i boss, anche se non spiega esattamente come. Al momento sembra essere ancora tutto "provvisorio": tutte le features richiederanno molti test e bilanciamenti, ma non sono ancora arrivati a quel punto.
Bashiok: E' possibile che il sistema a checkpoint possa influenzare gli scontri con i boss. Se spegne questi checkpoints rendendo dei runs kamikaze una valida tecnica per uccidere il boss, ci saranno probabilmente alcuni provvedimenti per tenere il tutto sotto controllo.
Ho visto anche alcune preoccupazioni allarmistiche sul fatto che possa essere utilizzato come un modo per far male ad altri, o di approfittare di questo sistema o cose di questo tipo. Sono certamente domande e preoccupazioni valide, ma suppongo che le conclusioni a cui si è arrivati e la certezza in esse sia spiacevole.
In generale sembra che alcuni presumano un po' troppo, su ciò che noi inseriremo come feature. No, se una feature rende il gioco troppo facile, troppo difficile, o cosa ancor più importante non rende il gioco divertente e coinvolgente, non verrà inserita. Tutto richiederà una miriade di bilanciamento e test, e noi non siamo ancora a quel punto. Possiamo tirare a indovinare che problemi possano emergere, lo potete fare anche voi, ma saranno tutte modifiche e ottimizzazioni che verranno fatte in un secondo momento. La questione è che non faremo uscire un gioco di cui non siamo soddisfatti.









